世界のコンピュータグラフィックス3Dアニメーション市場は、2025年から2030年にかけて100億2,390万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは8.4%になると予測されています。
アスタミューゼ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 永井歩)は、3DやXR、生成AIなど映画やアニメーションに関する技術領域において、弊社の所有するイノベーションデータベース(論文・特許・スタートアップ・グラントなどの ...
株式会社VARK(本社:東京都豊島区 代表取締役:加藤卓也、以下VARK)は、2024年3月19日に、「VARK SHORTS Corporate Plan」へ簡単さはそのままに、『シーンの組み合わせ』『3Dモデルの切り替え』『シーンのカスタマイズ』『16:9動画への対応』などの機能を追加する ...
3Dアニメーションを作るには、 Mayaや3ds MAXなどのプロツールが有名です。これから 「プロになるぞ!」 という方は多少高額でも導入することに躊躇しないと思いますが、 自分がこの分野に向いているか、 ちょっと試してみたいという方にとって、 Mayaなど ...
DeepMotion社は9月13日(金)、テキストプロンプトから3Dアニメーションを生成するプラットフォーム「SayMotion V2.3」をリリースした。本バージョンでは、同社Video to 3Dアニメーション生成AI「Animate 3D」がSayMotionに統合され、SayMotion内で動画からモーション ...
Dédouze氏は11月28日(金)、アニメーション制作Blenderアドオン「Simple animation graph」のアップデートをGumroadでリリースした。アーマチュアやオブジェクトグループなどのアニメーションに対応し、単一のボーンやオブジェクトを正確な軌跡でアニメーションさ ...