通常iPhoneアプリはMacのXcodeで制作しますが、3DやARはUnityで作ることもあります。その手順をメモしました。 今回使用したのはUnity2020.3.20。XcodeとiOSは最新版で、テスト機はiPhoneXです。 平面検知をするための準備をする 0.立ち上げるUnityに「iOS Build Support ...
①MMDキャラのモデル・モーションを変換してUnityで踊らせる 3. Sceneへのモデル配置・モーション再生 - Unity+Oculus+MMDとりあえず書き留めておく場所 前回、ついにモデルを変換することが出来ました。 今回はまず、メインの作業場所であるHierarchy+Sceneに ...