この記事はUnityのAnimation riggingという機能の紹介です。 画面の上の欄から、Windows=> Package Managerを開きます。 +の隣の欄をUnity Registryに変えて、 AdvancedのところをShow preview packagesだけチェックをつけます。 画面の上の欄にAnimation riggingという、項目が現れます。
Bone Rendererはボーンを表示するためのコンポーネントなのでIKには関係がない 画面でボーンの動きを見やすくしたい場合にAdd Componentする 必要なければなくても良い IKを使いたいfbxファイルをHierarchyにドラッグ&ドロップする fbxオブジェクトを選択しInspector ...
Armature assets with mappable bones, which can be shared across many character prefabs. Rig assets, which can simplify the creation/reproduction of complex procedural rigs. More constraints that can ...
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