Proyek ini adalah contoh penggunaan LCD 16x2 dengan Arduino Uno R3 untuk membuat menu sederhana dengan seleksi kursor. Dalam proyek ini, kita menggunakan library LiquidCrystal untuk mengontrol LCD.
#define DISPLAY_CLEAR_CMD 0b00000001 // Clears display and set DDRAM address 0 #define RETURN_HOME_CMD 0b00000010 // DDRAM address 0, display in original position #define ENTRY_MODE_DEC_NO_SHIFT_CMD ...
このプログラムでは、Arduinoと液晶ディスプレイを使って「水晶玉占い」のような機能を実現しています。傾斜スイッチが反応するたびにランダムな答えが表示される仕組みです。 LiquidCrystalライブラリをインクルードして、液晶ディスプレイの制御に使用し ...
Assume that you are moving towards a complex microcontroller project bundled with blinkers, beepers, and a display panel. To link a standard 16×2 LCD directly with the microcontroller, for instance ...
The most popular display system widely used in Arduino projects is the liquid crystal display (LCD). LCD displays consists primarily of two sheets of polarized glass plates with a thin layer of liquid ...
An RFID-based attendance system transforms the tedious task of manual attendance tracking into an automated, error-free process. What makes this project particularly exciting is how a few inexpensive ...