オートデスクは4日、クラウドベースの3Dキャラクター作成ソフト「Autodesk Character Generator」を無償にて提供開始した。 「Autodesk Character Generator」は、ひな形で用意されたキャラクターに特徴や装飾を加えていくことで、手軽に自分好みの3Dキャラクターを作成 ...
以上のうち,Softimage 2015を除いた6製品は,4月14日に製品が発売される。 同社の3Dツールというと,Maya,3ds Max,Softimageの3本柱だったのだが,Softimageの開発終了を受けて,今後の主力製品(同社はヒーロー製品と名付けている)は「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk ...
オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい AI 機能およびワークフロー強化について発表しました。 今回のアップデートでは ...
オートデスクは4月1日(水)、公式ニュースルームに新しいAIツール群を解説する記事「How new Autodesk AI tools are boosting productivity while keeping artists in control」を公開した。Maya、3ds Max、Flow Studioの最新アップデートから、新搭載のAIツール群がどのように ...
オートデスクは、「Autodesk Maya 2015」および「Autodesk 3ds Max 2015」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk Entertainment Creation Suite 2015」を2014年4月14日より出荷開始する。 ・超高解像度メッシュの扱いを ...
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下、Autodesk)は、AI を活用したクラウドベースのキャラクター制作・映像制作プラットフォーム「Autodesk Flow Studio」に、新たな生成 AI モデル「Wonder 3D」を ...
制作パイプライン全体の統合により、シームレスなワークフローの実現へ 米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/代表取締役社長兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト)は本日、メディア&エンターテインメント業向けクラウド Autodesk Flow(TM) において ...
米国Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい ...