インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック』を発売しました ...
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい AI 機能およびワークフロー強化について発表しました。 今回のアップデートでは ...
オートデスクは4日、映画やゲーム、デザインなどの業界に向けた統合3DCGソリューション「Autodesk Maya 2010」を10月13日に発売すると発表した。価格はスタンドアロンライセンスで53万5,500円。対応するプラットフォームは、Windows、Mac OS X、Linux。 同 ...
Autodeskは3月26日、3DCGソフトウェア「Maya」の最新バージョン「Maya 2027」をリリースした。 本バージョンでは、スキニングやモデリングといった制作の基盤となる機能の強化に加え、USDワークフローやルック開発環境の拡張など、制作工程全体に関わる ...
オートデスクは4月1日(水)、公式ニュースルームに新しいAIツール群を解説する記事「How new Autodesk AI tools are boosting productivity while keeping artists in control」を公開した。Maya、3ds Max、Flow Studioの最新アップデートから、新搭載のAIツール群がどのように ...
オートデスクは19日、同社3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンとなる「Autodesk Maya 2015」および「Autodesk 3ds Max 2015」などと、これらをパッケージにしたスイート製品「Autodesk Entertainment Creation Suite 2015」を2014年4月14日より出荷開始すると発表した。
以上のうち,Softimage 2015を除いた6製品は,4月14日に製品が発売される。 同社の3Dツールというと,Maya,3ds Max,Softimageの3本柱だったのだが,Softimageの開発終了を受けて,今後の主力製品(同社はヒーロー製品と名付けている)は「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk ...
オートデスクは、3DCGソフトウェア「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk 3ds Max 2015」のデモンストレーションと、「Maya」や「3ds Max」の最新制作事例を紹介する一般向けのイベントを、東京秋葉原の秋葉原UDXシアターにて4月17日と18日の両日実施する。時間は13:30~17 ...
オートデスクは、“Autodesk Maya 2015”および“Autodesk 3ds Max 2015”などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、同ソフトウェアをパッケージにした“Autodesk Entertainment Creation Suite 2015”を2014年4月14日にリリースすることを明らかにした。 オート ...
米国Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい ...
制作パイプライン全体の統合により、シームレスなワークフローの実現へ 米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/代表取締役社長兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト)は本日、メディア&エンターテインメント業向けクラウド Autodesk Flow(TM) において ...
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