一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の親会社であるUnityが、3Dエンジニアリングデータからコンテンツやインタラクティブ体験をマーケティング担当者でも簡単に作成・公開できるデジタルマーケティング制作ツール「Unity Forma」を発表した。
ゲームエンジン「Unity」を手がけるUnity Technologiesは本日(2025年4月4日),Nintendo Switch 2のローンチタイトルの1つ「サバイバルキッズ」を同社の最新エンジン「Unity 6」を活用し,コナミデジタルエンタテインメントと共同開発したことを明らかにした。
Unity Technologiesは本日(2024年10月31日),同社の最高技術責任者(CTO)にスティーブ・コリンズ(Steve Collins)氏が就任したと発表した。 スティーブ・コリンズ氏は,「キャンディークラッシュ」(iOS/ Android)などを手がけたKingのCTOや,物理エンジン「Havok」を ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、本日、2025年に予定されている3つのUnity 6アップデートにおいて、開発者の皆様へさらなる性能向上と安定性、新プラットフォームへの対応 ...
「この世界のデジタルツインを運営すること」を目標に掲げるUnityは、いまや物理環境のあらゆるもの(人間でさえも)をデジタルツインで構築する。そこには監視とプライバシーの問題に加え、バーチャルなシミュレーションが本当に世界をよりよく知る ...
『都市伝説解体センター』『Berserk or Die』『ヘルヘル』の各開発者が講演、Unityアドボケイト高橋啓治郎はUnityエンジンの ...
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...
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