結論2:FBXで保存する前にblenderで全パーツを「Join」しておくか、OBJファイルで保存すると、Modelが単一のMeshとして扱われるのでバラバラになりません。 または、Roblox Studio内ですべてのPartでAnchored = true(チェックを入れる)にしましょう。
Contemporary video games have grown increasingly complex in terms of graphics and mechanical designs, with their realistic textures and immersive environments. Unfortunately, Roblox's default, blocky ...
どうも、3DCG講師のうめちゃんです。Udemyのようなオンライン学習プラットフォームを中心に活動しており、2万人を超える方々に創る愉しさを届けています。 Udemy生徒数2万名越え!いつも応援ありがとうございます! blenderユーザー待望チャンスだ。
This Blender script is designed to color each set of connected vertices (or "islands") in a mesh with a different vertex color. It's useful for distinguishing separate parts of a single mesh object ...
2年で200教室以上に教材を提供する『TechHigher』を運営する株式会社エクシード(本社:東京都渋谷区、代表取締役:澤部愛子)は、世界的に人気のオンラインプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」を活用した新教材『Roblox初級コース』を2025年9月に ...