前回に続き、今回はGear VR用アプリのUIを実装します。 GearVRのコンテンツを選ぶアプリ「Oculus Home」では、回りにあるメニューを選ぶとき、視線で選んで(画面中央にあるドットに合わせて)、HMD(Head Mount Display)の側面にあるタッチパッドをタップして選択を決定 ...
第4回では、UnityのInput Systemを使ってABXYのボタン入力を取得する方法と、VRコンテンツでのモーションコントロールとボタンの使い分け方を解説します。 VRにおけるボタン操作とは はじめに、この記事におけるモーションコントロールとボタン操作の違いを ...
ふとした瞬間に「あ、ここでWebページを表示したいな」と思うこと、ありませんか? 例えば、最新のお知らせをWeb側で更新したかったり、利用規約やプライバシーポリシーを外部URLで管理していたり。 そんな時に便利なのがWebViewですが、いざ実装しようと ...