前回は、「HTML5=Flashみたいなリッチなサイトを作ることができる」「HTML4ではユーザーのアテンションを引くような表現は難しかった」など、HTML5によるグラフィックス表現において"ありがちな誤解"について解説しました。 つまるところ、HTML4では実現でき ...
UnityでUIをWorld Spaceで表示しているとき、ScrollRectがマウスホイールで動かない。 この現象は「ScrollRectの不具合」ではなく、Canvasのスケール設定と「scrollSensitivity」の値の互換によるものでした。 World SpaceのCanvasでは、RectTransformの大きさを実際の空間に対応さ ...
「Unityを始めたいけど、何から学べばいい?」というあなたへ 深夜、コーヒーを片手に検索しているあなた。 「Unity チュートリアル 初心者」「Unity 使い方」といったキーワードでたどり着いたけれど、情報が多すぎて迷子になっていませんか? Unityは世界 ...