Abstract: Lua is an interpreted, cross-platform, embeddable, performant and low-footprint language. Lua's popularity is on the rise in the last couple of years. Simple design and efficient usage of ...
FromTheDepthes用 LUAビルドツール及び、同ツールを用いたLUA制御ビークルの例 以下の内容を含みます サンプルのブループリント(XF_30_Gannet2.blueprint) サンプルのLUAコード LUAコードのビルドツール FromTheDepthesのバージョンは v2.3.1.15 を想定しています。今後ゲームのバージョンアップに合わせて更新 ...
以下は、Aegisub用のLuaコードで、ファイルがUTF-8(BOM無し)かどうかをチェックし、異なる場合はUTF-8(BOM無し)に変換するスクリプトです。このコードは、Aegisubのスクリプト環境で動作することを前提としています。 lua ...
NetBSDカーネル内部でLuaスクリプトを動作させるためのコードがマージされた。この機能を利用するとカーネルに新しい機能を追加するにあたってC言語によるプログラミングではなくLuaスクリプトを使ったプログラミングが可能になる。カーネル開発の幅が ...
Lua-CSharpはC#実装のLuaインタプリタを提供するライブラリです。Lua-CSharpを導入することで、.NETアプリケーション内で簡単にLuaスクリプトを組み込むことが可能になります。 Lua-CSharpは最新のC#の機能を活用し、低アロケーション・ハイパフォーマンスを念頭に ...
Lua is a free and open-source multi-paradigm programming language released under the MIT license. Created in 1993 by Roberto Lerusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo and Waldemar Celes, Lua is a ...