本連載の前回では、プロフェッショナル向けの映像信号の変遷をまとめた。今回はコンピュータ画像の伝送(録画)とIP伝送についてまとめてみる。 前回の記事「ニッチだが奥深い『映像伝送』の歴史アナログからデジタルまでの変遷を総ざらい」で紹介し ...
【プレスリリース】発表日:2026年03月17日GTC 2026にてNVIDIA DLSS 5を発表本日開催されたGTCにて、NVIDIAは今秋登場予定の「DLSS 5」を発表しました。これは、2018年のリアルタイム レイ トレーシングの登場以来、コンピュータ グラフィックス分野における最も画期的な進歩となります。DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを付与 ...
コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の国際会議SIGGRAPH 2024(シーグラフ)が米国DENVERにて7月28日(日)~8月1日(木)まで開催されました。研究者やエンジニア、アーティスト、デザイナーなど、コンピュータグラフィックス(CG)に携わる多くの ...
NVIDIA(エヌビディア)は、GTCにおいて、2018年のリアルタイムレイ トレーシング登場以来のコンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルーとなる、リアルタイムニューラルレンダリングモデル『NVIDIA DLSS ...
VC2024が9月10日~12日に開催 (画像:WEBより) コンピュータグラフィックス(CG)はテレビや映画、ゲームなどで使われています。いまや、目にしない日がないくらい、日常に溢れています。こんなCGについて、もっと知りたい!もっと極めてみたい!という人はどの ...
NVIDIAは3月17日、次世代アップスケーリング技術『NVIDIA DLSS 5』を発表しました。 DLSS 5とは何か DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを融合させるリアルタイム ニューラル レンダリン ...
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