ゲームにおけるポップ処理の作り方についてまとめた解説動画です。 興味があれば、ぜひ。 【Unityチュートリアル】カメラ×壁問題を解決する!ShaderGraphを使ったディザリング… 今回は、以前Twitterでも紹介した”ディザリング透過処理の作り方”を解説して ...
Unityでは、画像をワールド内に置く方法がいくつかあります ・オブジェクトに画像をベタ貼り(左) ・CanvasのRawImageに設定(右) Directional Light影響下では、どちらもそれほど問題なく画像を確認することができます しかし、これが屋内になると、オブジェクトに ...
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業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
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