「Dart 3.8」では、「Dart 3.7」で導入された新しいフォーマッターの改善、Windows/macOS/Linux開発マシンからネイティブLinux ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
今回はAndroid Studioのプロジェクト設定についての話です。このあたりは不安定で、 安定するまで触れないほうがいいかなと思いましたが、 それだと致命的なほどできないことだらけになるので、 避けては通れない道だと踏ん切りました。 Android Studioの ...
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