Create a Prefab Variant based on an existing FBX Model Prefab without having to perform FBX re-export. For example, you might need to do this if you already exported a Unity GameObject to FBX using ...
Blenderで作成したモデルをUnityのPrefabにパッキングするツールです。 FBX・マテリアル・テクスチャも同時に出力するため、開いているUnityプロジェクト上を出力先に選べば、そのままプロジェクト上で利用可能です。 移動・回転・スケールもUnity向けに変換し ...
Unityのチーム開発において、複数人が同じシーンやPrefabを別々に編集することは避けるべき、とされています。 Prefabファイルの実体はテキストファイルではありますが、決して人間が読みやすい形とは言えず、コンフリクトが発生するとマージが大変だから ...
Unity-MCP (v0.51.4) exposes 52 tools, 48 prompts, and 1 resource to AI models via the Model Context Protocol. These allow the AI to interact with the Unity Editor just like a human developer would.
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