Welcome to this side-scroller Defold tutorial, where you’ll get a first taste of what making games in Defold is all about. This tutorial uses a game that’s been prepared for you in advance and is ...
どうも。Defoldを使い始めて3年くらい(ブランクありあり)のヒコです。 はじめに Defoldは個人的にはとても良いエンジンでとても気に入っているのですが、日本ではかなりマイナーです。ちょっとさみしいから少しでも増えてほしいのでこの文章を書きます。
4月11日、大ヒットパズルゲーム「キャンディークラッシュ」をリリースするKing Digital Entertainment(以下、「King」)は、同社が開発するゲームエンジン「DEFOLD」の開発者向けブリーフィングを開催した。Kingが日本の開発者に向けて「DEFOLD」の情報を発信するの ...
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 UnityやUnrial Engineなど、ゲームの開発においてゲームエンジンは欠かせない存在となっており、さまざまなものが開発されている。今回、日本で初めて開催された、『キャンディークラッシュ』で知られるKingが ...
はい。以前こんなこと↓があったので、ちゃんとバージョンアップの内容を見ようと思い、備忘録がてらの記事です。 Shaderを書くときにUniformって書かなくてよくなった?っぽい。GLSLとは違うDefold独自のやつを使っているからなんだろうけどこの辺よく ...
Note: I am experimenting with this code to see whether it is a good method for porting my Godot 3.5 Castle Yokai game to Defold. This project is based on the ...