Even though Defold has a toolset tailored for 2D games, the engine is truly a 3D engine. All game objects and components are positioned in 3D space with positions expressed as vector3 objects. When ...
Welcome to this side-scroller Defold tutorial, where you’ll get a first taste of what making games in Defold is all about. This tutorial uses a game that’s been prepared for you in advance and is ...
4月11日、大ヒットパズルゲーム「キャンディークラッシュ」をリリースするKing Digital Entertainment(以下、「King」)は、同社が開発するゲームエンジン「DEFOLD」の開発者向けブリーフィングを開催した。Kingが日本の開発者に向けて「DEFOLD」の情報を発信するの ...
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 UnityやUnrial Engineなど、ゲームの開発においてゲームエンジンは欠かせない存在となっており、さまざまなものが開発されている。今回、日本で初めて開催された、『キャンディークラッシュ』で知られるKingが ...
はい。以前こんなこと↓があったので、ちゃんとバージョンアップの内容を見ようと思い、備忘録がてらの記事です。 Shaderを書くときにUniformって書かなくてよくなった?っぽい。GLSLとは違うDefold独自のやつを使っているからなんだろうけどこの辺よく ...