翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
This is the companion CD with code examples and SDKs for the Prima Tech's "Game Development Series: Beginning Direct3D Game Programming"book by Wolfgang F. Engel, Amir Geva. Series Editor: Andre ...
現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説 UnityやUnreal Engineをはじめとしたゲームエンジンの発展と普及でゲーム開発は大きな変化を遂げました。 しかしながらより拘った開発のためにはエンジンの内部にも手を掛ける必要があり, ゲームグラフィックスと ...
Abstract: In recent years, computer graphics and game programming has become a popular topic among students. We propose a course that uses Microsoft DirectX as the platform for teaching undergraduate ...
The Direct3D 11 programmable pipeline is designed for generating graphics for realtime gaming applications. This section describes the Direct3D 11 programmable pipeline. The following diagram shows ...
The number prefix for sample name indicates its corresponding chapter from the book. Note that there might be issues: some which are inherited from the original C++ samples and some which have been ...
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