インディーゲームスタジオ YAO!GAMES エンジニアの 大倉です。 今回のテーマは「Collider(コライダー)」。 開発中のゲームにおける実践例を交えてわかりやすく解説します。 はじめに:Colliderって何? ゲームを遊んでいるとき、キャラクターが壁にぶつかっ ...
Wheel colliderの詳しい実装は他のサイトにもあるので割愛してどこで悩んだか躓いたかを軽く まず自分にUnityで車を動かすことができるか確認したいため、仮の軽トラモデルを作成してサイト通りに作ってみた時の映像です。 ↓ これはWheel colli ...
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