今回はJavaFXを使って物体を動かし、おまけでランダムで色を表示するプログラムを作成した。その作成方法を、今回紹介する。 前準備編 今回はJavaFXの導入等は終わらせている前提で進めていくため、要望があれば別途作成することにする所存である。
JavaFXではFXMLを使用して、GUIの構成を行うことを前回紹介しました。しかし、もう1つのGUIの基本であるイベント駆動については紹介できませんでした。そこで、今回はJavaFXでのイベント処理について紹介します。
JavaFXでのGUIの構造とイベント駆動について、前回まで3回にわたって解説してきました。FXMLとコントローラクラスを使用することで、構造をFXML、イベント処理をコントローラクラスを分離して記述できます。しかし、FXMLをエディタで記述することはなかなか大変です。そこで、今回はJavaFXのGUI ...