今日は、昔ながらの名作「テトリス」をPythonで再現してみました。使ったライブラリは pygame。GUI系のアプリ開発では定番ですが、今回はゲームロジック・描画・イベント処理のすべてを自分で組み立てることで、かなり濃密な学びになりました。 🧱 実装 ...
「100週チャレンジ」第6回は「オセロゲーム」の自作に挑戦しました! 前回の「連打ゲーム」での基礎を活かし、今回はPythonを使って、ターミナルで動くCUI版から、マウスで操作できるGUI版(Pygame)へと進化させました。 技術的な理解が低いので試行錯誤が ...