Unityを触っていると[Hierarchy]や[Project]や[Inspector]、[Scene]などたくさんのウィンドウを行き来することになると思いますが、データが増えてくるにつれてGameObjectに与えた役割がなんであったかがすぐには判別できなくなってきますね。(少なくとも筆者はそう ...
I'm a student and I'm trying to use the MuJoCo Unity plug-in and HAPTIX to study human performance of referred robotic arm control. I am running MuJoCo 3.1.1 on Unity 2022.3.5f1 Currently I have an ...
The provided Array Modifiers allow for copying a prefab instance in a linear or circular manner to avoid manual placement of such objects. The amount of copies and the distance between them can be ...
なんだか最近(2023年5月)VRChatterの中でPrefabが話題ですね。というわけでいい機会なのでPrefabとは何かを説明してみます。ちゃんとUnityを勉強したわけではないので、おそらく各所に突っ込みどころがあると思います。気づいた有識者の方は教えてください。