GDevelopでゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・17 ~ゲームオーバーの実装、エフェクトについて~ 」では、ゲームを遊ぶ上で必要な最後の部分であるゲームオーバーの処理についてをお話しました。 画面の見栄えをよくするための ...
見えざるスライムがすり抜けていく。それはスライムじゃなくてゴーストでは? もちろんこの説明文も動かせないですが、いつも通りの仕様なので気にせず次に進みます つまりゴーストがすり抜けられない結界を張りたい。そんな話だった気がします 説明 ...
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