GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・21 ~制限時間の設定と音楽の追加~」では、ゲームに緊張感を持たせるための追加仕様と、GDevelopでの音楽の扱い方についてお話しいたしました。 ここまでできればあとは難易度 ...
見えざるスライムがすり抜けていく。それはスライムじゃなくてゴーストでは? もちろんこの説明文も動かせないですが、いつも通りの仕様なので気にせず次に進みます つまりゴーストがすり抜けられない結界を張りたい。そんな話だった気がします 説明 ...
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