from hou import* node: SopNode = hou.pwd() geo: Geometry = node.geometry() Houdini の Python で、上みたいに node: SopNode や geo: Geometry と型アノテーションを書いておくと、VS Code などのエディタが「これは hou.SopNode / hou.Geometry ...
おはようございます。趣味でBlenderを使って遊んでるppeShiraと申します。今回はBlenderのGeometry Nodeを使って三体問題をシミュレートし、各天体の軌道をカーブとして生成する方法を紹介したいと思います。 Blenderのバージョンは4.4.3です。 三体問題とは、3つの ...