元画像と深度画像の画像テクスチャノードの追加 ジオメトリノードへのマテリアルの追加 UV座標の出力とマテリアルへの受け渡し凹凸の調整TIPS カクカクしている場合 もっと細かくしたい場合 棘が発生する場合終わりに Floatカーブノードの ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 11月18日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 5.0」が公式リリースされました。 本リリースはメジャーアップデートにあたり、新機能も変更も多数含まれて ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 【画像】画像により配置場所をマスクした例(クリックで全体表示)11月18日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 5.0」が公式リリースされました。 本 ...
Blender Foundationは米国時間2021年6月2日、「Blender 2.93 LTS」をリリースした。複数搭載するレンダリングエンジンの1つであるEEVEEの精度向上を図り、ジオメトリノードには新たに22アイテムのノードを追加している。ダウンロードページからはWindows版やmacOS版 ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
前回から、今流行りの用語で言えばVR(仮想現実)を実現するためのフレームワークであるSceneKitを扱っています。前回にも述べたように、SceneKitはAR(拡張現実)を実現するためのARKitの中で、非現実世界を構築するための基幹技術として利用されています。