Unityでチーム開発を始めると、「誰かが上書きしてシーンが壊れた!」「最新データがどれかわからない…」といったトラブルは起きがちです。 個人開発でも「プロジェクト壊れちゃった!前のデータに戻したい…」といったこともあるかと思います。
以前、自分は以下の記事を書きました。 その後、他の方からCodexについて色々聞く機会があったのですが、「とにかく便利」「Codexにコードを書いてもらって、コードをプルして動かす」みたいな話があり、なーんか自分のGithubと違うな…と思っていました。
「GitHub for Unity」は、3Dゲーム開発環境「Unity」へ“GitHub”リポジトリの管理機能を追加する拡張機能。 3月に開催されたゲーム開発者向けカンファレンス“Game Developers Conference(GDC)”で発表されたもので、今回オープンソースプロジェクトとして公開された。
This example provides a Unity Project and a colcon workspace that, when used together, allows a user to substitute Unity as the simulation environment for the purposes of following the Navigation 2 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、学生(※)個人PCに無料でUnity Pro相当のUnityを導入できる「Unity Studentプラン」を ...
他の人が書いたコードを読み込み、複雑なコードをわかりやすく視覚化したチュートリアルを作成するツール「Tutorial ...
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