Unityでチーム開発を始めると、「誰かが上書きしてシーンが壊れた!」「最新データがどれかわからない…」といったトラブルは起きがちです。 個人開発でも「プロジェクト壊れちゃった!前のデータに戻したい…」といったこともあるかと思います。
以前、自分は以下の記事を書きました。 その後、他の方からCodexについて色々聞く機会があったのですが、「とにかく便利」「Codexにコードを書いてもらって、コードをプルして動かす」みたいな話があり、なーんか自分のGithubと違うな…と思っていました。
「GitHub for Unity」は、3Dゲーム開発環境「Unity」へ“GitHub”リポジトリの管理機能を追加する拡張機能。 3月に開催されたゲーム開発者向けカンファレンス“Game Developers Conference(GDC)”で発表されたもので、今回オープンソースプロジェクトとして公開された。
A Unity battle game where 2 to 4 players (human or AI) compete in a series of rounds — the first to win 5 rounds takes the game!
米GitHubは10月2日(現地時間、以下同)、「GitHub Desktop 2.2」を正式リリースした。本バージョンの目玉は、「Git」と“GitHub”の対話型チュートリアルが搭載されたこと。 チュートリアルを開始するには、初期画面で[Create a tutorial repository]ボタンを押す。
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、学生(※)個人PCに無料でUnity Pro相当のUnityを導入できる「Unity Studentプラン」を ...
他の人が書いたコードを読み込み、複雑なコードをわかりやすく視覚化したチュートリアルを作成するツール「Tutorial ...