お久しぶりです。TDの吉田[タック]です。 最近Techtalkが割と難しくなる傾向があり、アルゴリズムの理解が必要になって来ています。 その辺をリセットし、もう少し誰でも出来るようなCGを説明していきたいと思います。 HoudiniのPyro Solverを軽く説明し、炎を ...
こんにちは、PMAJ Developerのスージィです! 前回「Houdini」を使った簡単なパーティクルエフェクトを紹介しましたが、今回は更に、2つのパーティクエフェクトを紹介したいと思います。 1つ目は「Houdini」で簡単な「Pyro」を使って、煙の速度をパーティクル ...