GeekOutは、Robloxより発表された新たなIPライセンス管理プラットフォーム「Licensing Platform」と、そこに含まれる「License Manager」「Licenses catalog」のローンチにあわせて、UGC(ユーザー生成コンテンツ)クリエイターとIPホルダーの共創を支援し、持続的な ...
2025年7月、全世界の月間アクティブユーザーが3.8億人を超えるゲームプラットフォーム大手のRobloxは、クリエイターが著名なIPを自身のゲーム内で公式に利用できる、新しいライセンスプラットフォーム「Roblox License Manager」を開始しました。 初期パートナー ...
You're no doubt aware that Roblox is a pretty big deal in the games industry. But you'd be forgiven for underestimating just how big. "At our developer conference last year, we announced this fairly ...
Roblox has rolled out the next phase of its licensing platform, which launched earlier this year. The firm has now made its license manager a self-serve platform for intellectual property holders.
RobloxはIPライセンスのセルフサービス提供を始めました。「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」を使い、よりIP保有者とクリエイターの連携を強化します。 「Roblox License Manager(ロブ ...
Roblox(ロブロックス)は、クリエイターとIP(知的財産)保有者の連携を促す新たなプラットフォームを発表しました。導入されるのは「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」です。
Robloxは同社が運営するオンラインゲーミングプラットホーム,「Roblox」(PC/ PS5/ Xbox One/ PS4/ iOS/ Android)のイベント,「Roblox Creator Series in Tokyo ...
GeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中創一朗、以下、GeekOut)は、総額2,000万ドル(約30億円)規模のRobloxエクスペリエンス開発支援プログラムであるCreator Incubation Programを、Roblox開発者コミュニティ全体に拡大し、 「IP/Creator Bridge Fund」(以下 ...
「Roblox(ロブロックス)から、日本発の世界的メタバースIPは生まれるか?」 これは弊社が取り組んでいる挑戦の中で最も大きなテーマの1つです。 MAUおよそ380M(≒4億人弱)、DAUおよそ89-100MともいわれているRoblox。海外の国によっては「子どもたちが日常 ...
FANY(吉本興業ホールディングス100%子会社)/YDC(吉本興業ホールディングス/電通グループ合弁会社)は、グローバル ...
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