この記事の要約:この記事では、Javaで本格的なグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)アプリケーションを作成する方法が解説します。AWTは、ウィンドウ、ボタン、テキストフィールドなどのUIコンポーネントと、それらを階層的に含み配置する ...
AWTには、さまざまなイベントに対応する処理を行う機能が用意されています。その基本について説明しましょう。 AWT(Abstract Window Toolkit)のコンポーネントを使ってウインドウを表示するところまでできるようになりました。次は、「コンポーネントを操作 ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
System.out.printlnの結果やエラー出力をAWTプログラムで表示させるコンポーネントを作ってみましょう。 では、実際にOutputTextAreaを使った簡単なアプリケーションを作ってみましょう。ごく簡単なサンプルということで、入力されたテキストを計算し結果を表示 ...
Javaは非常に多くのAPIが用意された言語です。プログラマはこれら豊富なAPI群の中から必要なものを選びだし、プログラムを作成していきます。しかしこれは、JavaプログラマがAPIを熟知しておかなければならないということを意味します。となると、これら ...
今回は、マウスイベントを追加していこうと思います。 マウスイベント マウスイベントを追加するために、Window クラスに変更を行います。 キーイベントと同様に、mouseClicked、mousePressed、mouseReleased、mouseEntered、mouseExited、mouseDragged、mouseMovedを書かないと ...
Welcome to the first installment of JavaWorld‘s Java Design Patterns. This column will explore, strictly from a Java perspective, many of the design patterns discussed in Design Patterns by Gamma, ...
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