If you’re planning to develop a game engine or other Java software that needs 3D graphics, consider using Java Binding for OpenGL (JOGL). This low-level Java API acts as a bridge to the underlying ...
今週から,Java bindings for OpenGL(JOGL)を使ったOpenGLのプログラミングに挑戦していきましょう。はやる気持ちはおさえて,今週は単に立方体を描画するところまでを行います。来週は,描画した立方体に対して,回転や移動などを加えていきます。 JOGLを使用 ...
米国サンフランシスコで開催中の「2006 JavaOne Conference」では、Java 3D、JOGL (Java Bindings for OpenGL)、Project Looking Glassなどの3Dに関連するセッションが活況である。 Java 3Dは高レベルの3Dグラフィックライブラリであり、シーングラフと呼ばれるグラフ構造を用いる ...
For some years now, a programmer that wanted to create a graphics-intensive program that could be sold to users of different operating systems had one choice—OpenGL ...