翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では、リアルタイムに動く ...
WebGPUは、コンピューターグラフィックをレンダリングするために広く用いられているWebGLの後継として開発されている新たなAPIであり、デバイスのGPUに対するより高度なアクセスを提供することで3Dグラフィックスやデータの並列処理を改善します。Googleが ...
米Googleは7日、ブラウザー内で3Dグラフィックスを実現するための「O3D API」プロジェクトの大幅な路線変更を発表した。 これまでO3Dプロジェクトは、ブラウザー内で3Dグラフィックスを実現するために、ネイティブプラグインとして開発されてきた。しかし ...
Javaの標準APIでHTTP接続を行う場合、Java 8以前のバージョンでは、HttpURLConnectionクラスを利用する方法が一般的だった。しかし、このクラスはJava SE 1.1の頃(1996年)に追加された非常に古いもので、機能面でも使い勝手の面でも、現在のアプリケーション開発で ...
Three.jsとは、JavaScriptを介して3次元コンピュータグラフィックス(CG)を描画するJavaScriptライブラリを指します。HTML5の規格に従っており、ウェブブラウザ上で簡単に2次元や3次元のグラフィックスに対応します。 【参考】:three.js Three.jsのメリット Three.jsは ...