JavaFXではFXMLを使用して、GUIの構成を行うことを前回紹介しました。しかし、もう1つのGUIの基本であるイベント駆動については紹介できませんでした。そこで、今回はJavaFXでのイベント処理について紹介します。
第4回でシェイプを扱いましたが、 シェイプだけでGUIを作るのは片手落ちです。やはり、 ボタンやメニュー、 テーブルなどといったコンポーネントがないとGUIを構築するのは難しいですね。 第1回でJavaFXはSwingとJava2Dをベースに作られているということを ...