これまで2回に分け、Linuxカーネルをパニックさせる方法を紹介した。1回目はSysRqの仕組みでLinuxカーネルをパニックさせるという正規(?)の方法、2回目は機能を不適切に使ってLinuxカーネルをパニックさせる方法だった。今回はカーネルモジュールからpanic(9)を ...
Novellがこれまでの方針を変え、Linuxカーネルに組み込む3Dビデオドライバなど、プロプライエタリなソフトウェアモジュールの配布を中止した。 こうした方針転換は、同社が7月にリリースした「SUSE Linux Enterprise Server 10」にも反映されている。これによりNovellは ...
長い人生において誰もが一度は遭遇するであろう経験のひとつが 「カーネルモジュールのビルド」 です。ちょっと盛りすぎではないかと思われるかもしれませんが、それでも本連載の読者層であれば、おそらく大半の人がなにがしかのカーネルモジュール ...
動的に切替ができる擬似乱数アルゴリズム実装へ FreeBSDプロジェクトは今年の6月末に実施したコミットで、 FreeBSD 11-CURRENTのカーネルデフォルトのエントロピー処理アルゴリズムをYarrowからFortuna (フォーチュナ、 フォルトゥナ) に変更しました。Fortunaは ...
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。西村啓佑氏は、eBPFを使ったカーネル拡張の開発について発表しました。 eBPFの概要 西村啓佑氏:あらためまし ...
NVIDIAがGPUのLinux向けカーネルモジュールをオープンソース化しました。ソースコードはGPLライセンスとMITライセンスのデュアルライセンスで公開されており、記事作成時点ですでにダウンロード可能となっています。 NVIDIA Releases Open-Source GPU Kernel Modules | NVIDIA ...
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