Localizationにそろそろ手を付けないといかんかなと思ってStringTableを設定し、TextMeshProにLocalizeStringEventをつけて、テーブルからキーと対応する訳語を引っ張ってきた。 事前準備に関してはおおむね問題なくできている。 にもかかわらず、プレイモードに移行 ...
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