ログインして、InfoQのすべての体験をアンロックしましょう!お気に入りの著者やトピックの最新情報を入手し、コンテンツと交流し、限定リソースをダウンロードできます。 “AI活用”をキーワードに「AIを使い倒し/使いこなす」企業の最前線をお届けし ...
Getting started using Lua in Neovim はじめに Neovimの ファーストクラス言語 としての Lua はキラー機能の1つになりつつあります。 しかし、Luaでプラグインを書くための教材はVim script程多くありません。 これは、Luaを始めるための基本的な情報を提供する試みです。
Abstract: Lua is an interpreted, cross-platform, embeddable, performant and low-footprint language. Lua's popularity is on the rise in the last couple of years. Simple design and efficient usage of ...
There are so many programming languages used for game development. The very popular ones are C#, C++ and Lua. Lua is a high-level programming language used for scripting in games and other tasks. It ...
README の冒頭にこう書いてある。 This is Lua 1.0. It was never publicly released. This code is a snapshot of the status of Lua on 28 Jul 1993. It is distributed for historical curiosity to celebrate 10 years of ...
以下は、Aegisub用のLuaコードで、ファイルがUTF-8(BOM無し)かどうかをチェックし、異なる場合はUTF-8(BOM無し)に変換するスクリプトです。このコードは、Aegisubのスクリプト環境で動作することを前提としています。 lua ...
Avoid debug hooks and debug.* functions Minimize use of pcall and xpcall Use FFI for C function calls instead of Lua/C API Now that we've covered performance optimization techniques, let's explore ...
Think of comments as the sticky notes you leave around your code to remind yourself or others what’s going on. They’re like little signposts that make navigating your Lua code easier. In this article, ...