前回(#2)で開発環境を整え、シミュレータに文字を表示できました。 今回はその土台の上に立って、Luaという言語の基礎と、Playdateがどのようにゲームを動かしているかの仕組みを理解します。 「すでに別の言語を知っている」という方が読者の前提なの ...