株式会社 学研ホールディングス(東京・品川/代表取締役社長:宮原博昭)のグループ会社、株式会社 学研プラス(東京・品川/代表取締役社長:碇 秀行)は、大人気ゲーム『マインクラフト』を使った小中学生向けのプログラミングワークショップを9月 ...
Microsoftは米国時間11月16日、Code.orgとのパートナーシップを発表した。「Minecraft」をテーマにした1時間のチュートリアルを通じて、子供たちに(大人にも)コンピュータサイエンスの基礎を教えることが目的だ。Microsoftは、この人気ゲームを開発した ...
子どもたちに超大人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」。株式会社学研ホールディングス(東京・品川 代表取締役社長/宮原博昭)のグループ会社、株式会社学研プラス(東京・品川 社長/碇 秀行)では、そのマインクラフトを使って、親子で ...
先駆的なIT活用校として知られる東京都・多摩市立愛和小学校が2015年度、新たに開始したのがプログラミング授業だ。3年生から6年生までを対象に、年15時間を割いてプログラミングを教える。「総合的な学習の時間」を利用した、教育課程の中に位置付けた ...
2020年6月17日~7月17日にかけて、ITに携わる全てのエンジニアを対象にしたMicrosoft主催の大規模Techカンファレンス「de:code」が開催されました。セッション「未来を生き抜く子どもの教育、マインクラフトで扉を開くコンピューターサイエンスの学び。」では ...
急速に注目が集まりつつあるプログラミング教育。海外では教育課程に組み込まれるなどの動きがあり、国内でもIT企業や私塾が運営するワークショップ形 式のプログラミング教室が人気を博しているが、その流れを取り入れている“公 立”の小学校がある。
子どもたちに人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」は、教育現場での活用も注目されています。なかでも「Minecraft」の世界でプログラミングができるのは魅力のひとつ。ただし、一般に販売されているWindows 10版でプログラミングの機能を使うには ...
Minecraft: Education Editionの自由体験に用意されたノートパソコンは10台で、だいたいいつも順番待ちの列。詳細は省きますが、Minecraft: Education Editionは教育向けの機能を追加したMinecraftで、プログラム的な操作ができるようになっています。ブースには多くの ...
日本マイクロソフト株式会社は、東京都渋谷区立猿楽小学校の6年生30名を対象に、2015年11月から2016年1月23日まで実施した「Minecraft」によるプログラミング授業の効果や課題をまとめた実証完了報告書を公開した。 プログラミング授業は、国内で初めて正規 ...
小学校でのプログラミング教育必修化を受けて、昨今は、子ども達がプログラミングを学べる機会や、教材の選択肢も増えてきた。なかでも、首都圏はそうした環境に恵まれているが、地方でも同様に、子ども達への魅力的なプログラミング教育は求められ ...
12日、早稲田大学西早稲田キャンパス63号館において“G7プログラミングラーニングサミット”が開催された。 このイベントは、早稲田大学グローバルソフトウェアエンジニアリング研究所と(株)フジテレビKIDSが共同で行なっている、プログラミング教育 ...
子どもたちに超大人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」。株式会社学研ホールディングス(東京・品川 代表取締役社長/宮原博昭)のグループ会社、株式会社学研プラス(東京・品川 社長/碇 秀行)は、そのマインクラフトを使って、親子で ...