本連載では、筆者のオリジナルキャラクター『流流(るる)』を題材に、リアルタイム向けのシンプルなリグとモーション制作について紹介します! モーション制作回も3回目まで来ました。今回は実写のリファレンス動画から3Dキャラクターのモーションに ...
その3日目に、モーションキャプチャーに関するセッション“モーションアクターによる、より魅力的なキャラクター創りをお手伝いするためのノウハウ共有”が実施された。 登壇したのは、株式会社モーションアクターの代表取締役・杉口秀樹氏と ...
本連載では、筆者のオリジナルキャラクター『流流(るる)』を題材に、リアルタイム向けのシンプルなリグとモーション制作について紹介します! 前回はポージングの大切さをお話ししました。ここからは、具体的にキャラクターを動かしてモーションを ...
株式会社ライバーは、これからフルボディトラッキングでVR体験を始めたいユーザーに向けた「Uni-motion」の新ラインナップ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する