Nvidia has announced DLSS 4.5, an update to its Deep Learning Super Sampling technology that brings improvements to both image quality and frame generation. The new version introduces a ...
PC版「Forza Horizon 6」は、NVIDIAのDLSS 4.5、AMDのFSR 4、IntelのXeSS 2.1と各社の超解像・フレーム生成技術をサポートする最新ゲームタイトルだ。フレームレートは60fpsに制限することも、無制限にすることも可能。必要動作環境はCPUがCore i5-8400/Ryzen 5 1600、GPUがGeForce ...
NVIDIAは1月6日、アップスケーリング技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」の新バージョン「DLSS 4.5」を発表した。 「DLSS 4.5」では、GeForce RTX 50シリーズで利用可能な「マルチフレーム生成」を強化。DLSS 4は最大4倍(4x)となっていたが、DLSS 4.5では最大6倍(6x ...
Can a budget GPU truly transform your gaming experience? The Intel Arc A380, once dismissed as a modest option for casual gamers, is now making waves thanks to a surprising twist: XeSS Multi-Frame ...
Use left and right arrow keys to seek audio. DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation is now available. After going hands-on with NVIDIA's updated Frame Generation technology in recent days, it's safe ...
NVIDIAは言います。GPUがフレームレートの要であり、マルチフレーム生成には必要だと。しかし、Intelは言います。そうは思わないと。 Intel(インテル)が今月発表した次世代チップPanther Lake。その発表会では、アップスケーリング技術についても語られました。