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前回は、 オブジェクト指向プログラミングによってサンプルソフトウェアを作成しました。 このサンプルを作成するために、 各テーブルのフィールドに応じたクラスや、 データにアクセスさせるためのクラスを作成しました。 これによって ...
「PHPで、どのようにオブジェクト指向プログラミングをしていくか」を解説する連載です。 PHPの基礎文法が知りたい方は、下記連載がお勧めです。 ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。
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本連載では、 実際にVB6で開発したソフトウェアをC#に置き換えながら基本的な技術を学んでいただきます。 前回は、 「第2回VB6で作ったサンプルソフト」 でご紹介したVB6のコードを、 可能な限り忠実にC#のコードに単純に移植した後に、 要点をご説明し ...
今回から「オブジェクト指向」について、複数回にわたって取り扱います。「データ」と「処理」を別々のものとして扱ってきたのが今までの手続き型のプログラミングのスタイルですが、簡単にいってしまうと、それらをひとつのものとして扱うのが ...
ここまで見てきたように、クロージャとは、「状態と処理を合わせたもの」にとどまらず、むしろパラメータライズされた処理のブロックを記述する汎用的な手段でした。一方、オブジェクトの方も単なる「状態+処理」だけにとどまるものではありません。
前回までは主に、Pythonのオブジェクト指向の文法の話をしました。今回は特に新しい文法について扱いません。それよりも「オブジェクト指向をどう使うのか」ということに着目したいと思います。 オブジェクトって何? いきなりそもそも論です ...
ネクストオブジェクトは5月23日、子どもから10代までを主な対象としたプログラミングアプリ「KidsScript」のAndroid版を一般公開した。 KidsScriptはJavaScriptをベースに、低年齢から操作可能な「ビジュアルプログラミング」を組み合わせた、遊びと学習の両方に ...
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