Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
After 17 years, Minecraft Java Edition starts replacing OpenGL with a Vulkan multi-threaded renderer — update will prove a boon for performance and modding | Tom's ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
Minecraft developer Mojang Studios first brought the highly anticipated Vibrant Visuals update to the Bedrock Edition (Xbox, PC, PS5, Switch) of its sandbox survival game last summer, and now it's ...
Minecraft Java recently announced a series of changes, including a much-needed transition from OpenGL to Vulkan. However, the new graphics API will significantly improve performance and graphical ...
Khronos Groupは8月11日(現地時間)、「OpenGL Registry」において、OpenGLの仕様書の最新版となる「OpenGL 4.5 API Specification」を公開した。OpenGL 4.5の策定にはNVIDIAをはじめVMware、Google、Unity3D、Qualcomm、ARM、Apple、AMD、Intel、Valve、ArtSpark、Epic ...
NVIDIAの開発者向けWebサイト「Developer Zone」で,OpenGL 3.3およびGLSL 3.30に対応したグラフィックスドライバが公開された。バージョンナンバーは,Windows向けが197.15,LinuxとSolaris,FreeBSD向けが195.36.07.03となっている。 ダウンロードは下記のとおりだ。 →OpenGL 3.3 ...