「Android」向けゲームの進化を望む人に朗報だ。少なくとも「Android 2.0」搭載の携帯端末では、進化が早まるかもしれない。 Googleは米国時間3月8日、「Android Native Developer Kit(NDK)」の第3リリースを公開した。この最新版「Android NDK r3」では、プログラマーが ...
NVIDIAは,同社のWebサイトにある開発者向けページ 「Developer Zone」 で, 「OpenGL 3.1」 をサポートする公式β版グラフィックスドライバを発表した。
「OpenGL 4.2」(およびGLSL 4.20)の発表を受け,対応する開発者向けグラフィックスドライバを公開していたNVIDIAが,そのドライババージョンを引き上げた。第1弾だとWindows向けが280.28,Linux・FreeBSD&Solaris向けが280.10.01.02だったのに対し,今回は順に280.36,280.10 ...
ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は8月7日、グラフィックスIPコア「SMAPH-S」がクロノス・グループからリリースされた最新のOpenGL ES 3.0APIに対応したと発表した。 クロノス・グループは8月6日にOpenGL ES3.0の仕様をリリース。OpenGL ES2.0に対して、重要 ...
英ARMは6月22日、同社のグラフィックスIP「Mali」が解像度1080p対応マルチコアとして、「Khronos OpenGL ES 2.0 API規格」に準拠したことを発表した。 すでに、「Mali-200」は、2008年7月に1080pに対応したGPUとしてKhronos規格に準拠していたが、今回は「Mali-400 MP」がKhronos ...
The Asahi Linux project for Apple Silicon Macs has just become conformant to OpenGL 4.6 and OpenGL ES 3.2, surpassing Apple's current support. Apple moved away from OpenGL support after it began to ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...