プログラミングの腕を磨くために、ゲーム制作に挑戦するのは、とても良い方法だ。なぜなら、ゲームは遊ぶだけではなく、作るのも楽しいので、楽しみながら、プログラミングを覚えることができるからだ。 そのため、Pythonを身につけようと思って ...
伝説の学習マンガ『こんにちはマイコン』と新刊の『こんにちはpython』 『こんにちはマイコン』(1982年発行、小学館)という学習マンガをご存じでしょうか。TVアニメ化もされた『ゲームセンターあらし』の主人公たちがコンピューターの仕組みや ...
インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:山口康夫、略称:MdN)は、『初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門』を発売しました。 『初心者 ...
ゲーム作りを通じて, 楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶことができる解説書です。本書では, 2Dゲームエンジンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使ってゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示したり, アニメーションを ...
インプレスグループで理工学分野の専門書出版事業を手掛ける株式会社近代科学社は、2026年3月19日に、近代科学社Digitalレーベル(※)より、単行本版『ステップアップ Pythonプログラミングの教室』(著者:池田 瑞穂)の発売を開始いたしました。 ※近代 ...
せっかく子どもたちがゲームに興味を持ってくれるのであれば、ぜひ制作にも興味を持っていただきたいものだ。 今回紹介する「Pyxel」は、ファミコンによくあるドット絵スタイルのゲームを簡単に開発できるゲームエンジンだ。
インプレス R&Dは3月24日、HTML5、CSS、JavaScriptを学べる教本「ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング」(著者:田中 賢一郎)を改訂した。同時にPython版となる「ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング」(著者:田中 ...