ジオメトリーノードのランダムでポイント配置する作例のメモ。 まずは、表面に指定オブジェクトを散らして配置する手順のおさらい。 まずは、立方体と球体を作成する。 立方体の表面に指定オブジェクト(球)をランダムに配置する。 下図は、実際に ...
BlenderのArray MofifierとCurve Mofifierで実現する、カーブに沿わせてオブジェクトを並べることを、Geometry Nodesで実現する方法 Curve Mofifierは、オブジェクトの形状が変わるため扱いづらいと思った オブジェクトの形状を変えない裏技があるが、Geometry Nodesを使うのが ...
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