サブクラスでは、ステータス値20%加算も重要だが、どちらかというとスキル効果の反映が大きい。とくにダメージに直結するスキルは、各クラスに用意されており、ハンターのフューリースタンスのように打撃・射撃のパラメーターが上昇するものもある ...