This raycaster depends only upon putting a single pixel onto the screen. SDL is only used for interacting with the operating system, obtaining a window etc.
This is NOT a 3D game! This is the repository where I followed this great blog post by @grantshandy: https://grantshandy.github.io/raycasting/. It shows you how to ...
オブジェクトをクリックして色を変えたり、マウスをホバーさせてアニメーションを加えたり…。Three.jsでインタラクティブな表現をするには**「Raycaster」**を使う、と以前目にしました。 そこで今回は、そのRaycasterの勉強をしてみました。(主に「Three.js ...
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