RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 Robloxがついにセルフサーブ型IPライセンスプラットフォームを正式公開。 クリエイターは人気IPを正式に利用でき、IPホルダーは自動で契約・収益管理が可能になりまし ...
2025年7月、全世界の月間アクティブユーザーが3.8億人を超えるゲームプラットフォーム大手のRobloxは、クリエイターが著名なIPを自身のゲーム内で公式に利用できる、新しいライセンスプラットフォーム「Roblox License Manager」を開始しました。 初期パートナー ...
メタバースソリューション事業を展開するGeekOutRobloxは、この日(12月16日)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス(ゲーム)開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(GCIPR)の運用を開始した ...
メタバース系プラットフォーム大手のRobloxが7月15日、知的財産(IP)ライセンシングの新基盤「Roblox License Manager」と「Licenses catalog」を正式に開始したと発表しました。同社は初期パートナーとしてNetflix、ライオンズゲート、セガ、講談社と提携し、これ ...
近年、Robloxでは 「Steal」ジャンル が急速に人気を拡大しています。2025年5月公開の「Steal a Brainrot」は世界的に話題となり、同年10月にはピーク同時接続数 2,540 万人を記録しました。
Roblox(ロブロックス)は、クリエイターとIP(知的財産)保有者の連携を促す新たなプラットフォームを発表しました。導入されるのは「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」です。
RobloxはIPライセンスのセルフサービス提供を始めました。「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」を使い、よりIP保有者とクリエイターの連携を強化します。 「Roblox License Manager(ロブ ...
Robloxは同社が運営するオンラインゲーミングプラットホーム,「Roblox」(PC/ PS5/ Xbox One/ PS4/ iOS/ Android)のイベント,「Roblox Creator Series in Tokyo ...
Robloxは、何百万人もの人々が集まり、没入感のあるバーチャル体験を通してつながり、創造し、自己表現するグローバルプラットフォームです。 DAU(デイリーアクティブユーザー)は世界中で7,000万人を突破。世界一のユーザー数を誇るゲーム ...
吉本興業ホールディングス傘下のFANYは、YDC、GeekOutと共に設立した組織「FANY X Lab on Roblox」が9月21日から9月24日まで開催されるゲームイベント「東京ゲームショウ2023」にブース出展すると発表した。 「FANY X Lab on Roblox」では、没入感あふれる仮想体験を提供 ...
FANY(吉本興業ホールディングス100%子会社)/YDC(吉本興業ホールディングス/電通グループ合弁会社)は、グローバル ...
Staiman氏はRoblox本社でさまざまなポジションを経験したあと,日本のヘッドに就任し,現在は日本に住んでいるという。今回のパネルディスカッションは「日本語でやりたい!」と語っており,通訳はいたものの,大部分は日本語で答えていた。ちなみに ...