ゾンビモデルから移植した「Configuration」でダメージや攻撃範囲、「NPC」スクリプトで移動スピードなどを設定します。 これにより、NPCの動きや攻撃特性を細かく調整することが可能です。 AttackDamageを0にすると、かまれても痛くない。 Radiusは範囲です。
A production-ready, highly flexible NPC system built on SuperbulletFrameworkV1-Knit that provides server-authoritative NPCs with client-side rendering optimization, advanced pathfinding, sight ...
ROBLOXのゲーム制作ツール「Roblox Studio」や、同システムで使われるプログラミング言語「Luau」に関するメモです。 スクリプトは、該当するオブジェクトがあれば直下に置くのが、直感的で分かりやすいと思います。 例1)Partの直下 例2)UI(TextButtonなど ...
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